Novena edición del Torneo Mexicano de Robótica

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Novena edición del Torneo Mexicano de Robótica

El presidente de la Federación Mexicana de Robótica, Luis Fernando Lupián Sánchez, explicó que este torneo ha crecido desde su primera edición de tal manera que se ha logrado una mayor participación y prestigio.

Enviado por: INNOVAticias.com / Red / Agencias, 14/03/2017, 14:02 h | (42) veces leída
El Torneo Mexicano de Robótica (TMR) es un evento organizado cada año desde el 2008 por la Federación Mexicana de Robótica (FMR), en el que participan estudiantes de las principales instituciones educativas de México y algunas del extranjero. 
El presidente de la Federación Mexicana de Robótica, Luis Fernando Lupián Sánchez, explicó que este torneo ha crecido desde su primera edición de tal manera que se ha logrado una mayor participación y prestigio.
“Este año esperamos alrededor de mil 200 participantes por lo que, a comparación de la primera edición en el 2008, que fueron 300 participantes, nos demuestra que se han fomentado las competencias de robótica a través de los años”, dijo el también profesor investigador de la Universidad La Salle en entrevista con la Agencia Informativa Conacyt.   
La competencia cuenta con formatos y niveles de competencia para jóvenes a partir de los 14 años hasta categorías para estudiantes de posgrado y grupos de investigación, pasando por todos los niveles académicos en los cuales los alumnos pueden participar hasta en 12 competencias. 
El TMR también brinda clasificación a la RoboCup, que es el torneo internacional de robótica más importante del mundo, por lo que los ganadores mexicanos tendrán la oportunidad de representar al país en Japón durante el verano del año en curso.
El TMR 2017 tiene como sede el Colegio Cristóbal Colón, ubicado en Lomas Verdes, al noroeste del área metropolitana de la Ciudad de México, y se realizará del 30 de marzo al 1 de abril. La fecha límite de inscripción es el 17 de marzo.
“La FMR agrupa a muchas instituciones con el objetivo de organizar este tipo de eventos, además de fomentar la robótica a nivel de competencias, entre ellas está la Universidad La Salle, el Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica (INAOE), el Centro de Investigación y de Estudios Avanzados (Cinvestav), la Facultad de Estudios Superiores (FES) Acatlán, la Universidad Politécnica de Victoria (UPV),  el Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), la Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla (UPAEP) y el Tecnológico de Monterrey”, afirmó Luis Fernando Lupián.
Bajo ese contexto, la FMR busca generar un espacio cada vez más grande que tenga repercusión y genere interés en los jóvenes por las áreas de la tecnología que involucra la robótica.
El presidente de la federación expresó que a pesar de que el evento ya está por cumplir su novena edición, desde el 2004 se habían hecho esfuerzos para organizar competencias de robótica para jóvenes pero no fue hasta cuatro años después cuando empezó el torneo a nivel nacional bajo el nombre actual.
“La convocatoria está abierta para equipos y alumnos de cualquier institución a nivel nacional, o incluso internacional. En esta edición tenemos participantes de todos los estados de la república y participarán también algunas instituciones a nivel Latinoamérica”, comentó.
Bajo la perspectiva de la FMR, las universidades en la actualidad están convencidas de que la robótica debe tener un lugar en los planes de estudio y actividades dentro de los recintos de enseñanza.
“Lo que tenemos que hacer, y es parte de la misión de la FMR, es proporcionar a los estudiantes las oportunidades que están en carreras relacionadas con la robótica, en virtud de que desarrollen ciertas habilidades que van más allá de lo que se puede aprender en un salón de clases”, aseveró el directivo.
Asimismo, dijo que las competencias de robótica dan la oportunidad a los jóvenes de trabajar en equipo para resolver desafíos y entender este tipo de procesos que se dan cada vez más en la vida profesional, sobre todo en proyectos de desarrollos tecnológicos avanzados.
“Buscamos que recaben la experiencia de probar sus desarrollos en un ambiente real. Lo importante es que de nuestros torneos están saliendo muchos jóvenes con una preparación muy elevada, por lo que se ha convertido en una actividad complementaria a la enseñanza formal”, expresó Luis Fernando Lupián.
Bajo estos preceptos, dijo que solo falta que las empresas e inversionistas en México se empiecen a dar cuenta de las grandes oportunidades de mercado que hay con los recursos humanos altamente capacitados para el desarrollo de proyectos tecnológicos. 

El Torneo Mexicano de Robótica (TMR) es un evento organizado cada año desde el 2008 por la Federación Mexicana de Robótica (FMR), en el que participan estudiantes de las principales instituciones educativas de México y algunas del extranjero. 

El presidente de la Federación Mexicana de Robótica, Luis Fernando Lupián Sánchez, explicó que este torneo ha crecido desde su primera edición de tal manera que se ha logrado una mayor participación y prestigio.

“Este año esperamos alrededor de mil 200 participantes por lo que, a comparación de la primera edición en el 2008, que fueron 300 participantes, nos demuestra que se han fomentado las competencias de robótica a través de los años”, dijo el también profesor investigador de la Universidad La Salle en entrevista con la Agencia Informativa Conacyt.   

La competencia cuenta con formatos y niveles de competencia para jóvenes a partir de los 14 años hasta categorías para estudiantes de posgrado y grupos de investigación, pasando por todos los niveles académicos en los cuales los alumnos pueden participar hasta en 12 competencias. 

El TMR también brinda clasificación a la RoboCup, que es el torneo internacional de robótica más importante del mundo, por lo que los ganadores mexicanos tendrán la oportunidad de representar al país en Japón durante el verano del año en curso.

El TMR 2017 tiene como sede el Colegio Cristóbal Colón, ubicado en Lomas Verdes, al noroeste del área metropolitana de la Ciudad de México, y se realizará del 30 de marzo al 1 de abril. La fecha límite de inscripción es el 17 de marzo.

“La FMR agrupa a muchas instituciones con el objetivo de organizar este tipo de eventos, además de fomentar la robótica a nivel de competencias, entre ellas está la Universidad La Salle, el Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica (INAOE), el Centro de Investigación y de Estudios Avanzados (Cinvestav), la Facultad de Estudios Superiores (FES) Acatlán, la Universidad Politécnica de Victoria (UPV),  el Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), la Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla (UPAEP) y el Tecnológico de Monterrey”, afirmó Luis Fernando Lupián.

Bajo ese contexto, la FMR busca generar un espacio cada vez más grande que tenga repercusión y genere interés en los jóvenes por las áreas de la tecnología que involucra la robótica.

El presidente de la federación expresó que a pesar de que el evento ya está por cumplir su novena edición, desde el 2004 se habían hecho esfuerzos para organizar competencias de robótica para jóvenes pero no fue hasta cuatro años después cuando empezó el torneo a nivel nacional bajo el nombre actual.

“La convocatoria está abierta para equipos y alumnos de cualquier institución a nivel nacional, o incluso internacional. En esta edición tenemos participantes de todos los estados de la república y participarán también algunas instituciones a nivel Latinoamérica”, comentó.

Bajo la perspectiva de la FMR, las universidades en la actualidad están convencidas de que la robótica debe tener un lugar en los planes de estudio y actividades dentro de los recintos de enseñanza.

“Lo que tenemos que hacer, y es parte de la misión de la FMR, es proporcionar a los estudiantes las oportunidades que están en carreras relacionadas con la robótica, en virtud de que desarrollen ciertas habilidades que van más allá de lo que se puede aprender en un salón de clases”, aseveró el directivo.

Asimismo, dijo que las competencias de robótica dan la oportunidad a los jóvenes de trabajar en equipo para resolver desafíos y entender este tipo de procesos que se dan cada vez más en la vida profesional, sobre todo en proyectos de desarrollos tecnológicos avanzados.

“Buscamos que recaben la experiencia de probar sus desarrollos en un ambiente real. Lo importante es que de nuestros torneos están saliendo muchos jóvenes con una preparación muy elevada, por lo que se ha convertido en una actividad complementaria a la enseñanza formal”, expresó Luis Fernando Lupián.

Bajo estos preceptos, dijo que solo falta que las empresas e inversionistas en México se empiecen a dar cuenta de las grandes oportunidades de mercado que hay con los recursos humanos altamente capacitados para el desarrollo de proyectos tecnológicos. 





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